Savaş
Saldırı, yağma akını, casus, gece bonusu, moral, verimli zafer, rütbe ve hedef seçimi: savaş nasıl hesaplanır.
Saldırı ve yağma
- Önce 🕵️ casus gönder: kaynakları, garnizonu ve binaları gör.
- ⚔️ Saldırı: kazanırsan ganimet alırsın; kuşatma birlikleri bina yıkar, vali sadakat düşürür.
- 🏹 Yağma akını: bina yıkılmaz, köy alınmaz, kayıplar iki tarafa paylaşılır; savunan +%10 savunma alır. Aynı hedefe ardışık yağma için 10 dakika beklenir.
- Aynı köyü 10 dakika içinde tekrar yağmalarsan ganimet alamazsın.
- Kazanılan yağmada at ve boştaki işçi de kaçırılır (köyün atlarından en çok %20, işçilerinden en çok %5).
Savaşı etkileyenler
- 🌙 00:00–08:00 arası (İstanbul) savunana +%50 savunma.
- Moral: çok güçlü bir oyuncu zayıfa saldırınca saldırı gücü düşer (en az %30).
- Okçu ve yaya birlikte gönderilince saldırı gücü artar; sayıca belirgin üstün savunan ek savunma kazanır.
- Yenilen taraf da öldürdüğü düşman için puan kazanır (kazananla aynı hesap, oranı %100).
- 📉 Yenilgi bedeli: yenilen oyuncu kaybettiği her asker için %50 tecrübe kaybeder (bina puanı değişmez).
- ⚔️ Verimli zafer: hedefin gücünün 2 katından AZ güçle kazanırsan puanına +%50 (oyunculara karşı). Az ama yeterli ordu daha çok tecrübe getirir.
- Zafer de bedelsiz değil: kazanan taraf en az %2 kayıp verir.
- 🥾 Dönüş yolunda yıpranma: eve dönen ordu (zafer sonrası ya da geri çekilince) yol saati başına %1, en çok %5 asker kaybeder. Uzak seferleri düşünerek gönder.
- 🧮 Savaş simülatöründe sonucu önceden dene; casus gönderdiğin hedefte saldırı paneli sonucu tahmin eder.
Hedef seçimi (harita kartı)
- Köy kartı sahibinin puanını seninkiyle kıyaslar; senden 3 kat ve üstü güçlüyse kırmızı uyarı verir. Casus göndermeden güçlüye saldırma.
- 💤 işareti: sahibi 3+ gündür girmeyen köy — yeni oyuncu koruması yoktur; savunmasını casusla öğren.
- Tahmin yenilgiyse ya da son saldırında tüm birliklerin düştüyse Gönder iki adımlı onay ister.
🎖️ Rütbe
- Savaşta öldürdüğün her düşman tecrübe kazandırır; tecrübe rütbeni yükseltir, rütbe tüm köylerinde kaynak üretimini artırır.
- Nefer · Bronz 500 (+%3) · Gümüş 2.500 (+%6) · Altın 10.000 (+%10) · Elmas 40.000 (+%15)